Horarios 2019
5° A
Miércoles 12° y 13° horas
Jueves 10° y 11° horas
5° B
Miércoles 10° y 11° horas
Jueves 2° y 3° horas
Héctor Albano (Laboratorio Analógica I- consultas / revisión de evaluaciones y TPs)
Lunes 13:55 a 16:40
Martes de 7:20 a 10:10
Diego Codevilla (Laboratorio de Técnicas Digitales II - consultas / revisión de evaluaciones y TPs)
Martes de 7:20 a 13:15
Miércoles de 7:20 a 16:40
Jueves de 7:20 a 16:00
Miércoles 12° y 13° horas
Jueves 10° y 11° horas
5° B
Miércoles 10° y 11° horas
Jueves 2° y 3° horas
Héctor Albano (Laboratorio Analógica I- consultas / revisión de evaluaciones y TPs)
Lunes 13:55 a 16:40
Martes de 7:20 a 10:10
Diego Codevilla (Laboratorio de Técnicas Digitales II - consultas / revisión de evaluaciones y TPs)
Martes de 7:20 a 13:15
Miércoles de 7:20 a 16:40
Jueves de 7:20 a 16:00
Acerca de...
Este es el site de Programación de Dispositivos Electrónicos de Quinto año (Técnico en Electrónica) del Colegio Pio IX - CABA - Argentina
Su carga horaria semanal es 4 hs, en las que se abordan contenidos teóricos y realizan actividades prácticas en los laboratorios de la institución.
El docente a cargo es Héctor Albano y el ayudante es Diego Codevilla.
Los temas, a grandes rasgos:
- Introducción a la programación: código fuente, compiladores, lenguajes de alto y bajo nivel, paradigmas de programación, pseudocódigo, diagramas de flujo
- Lenguaje C. Estructura de un programa. Compilación y ejecución. Variables y constantes. Tipos primitivos. E/S por consola.
- Condicionales y estructuras de control de flujo.
- C embebido (microcontroladores)
- Desarrollo usando máquinas de estado y C
Su carga horaria semanal es 4 hs, en las que se abordan contenidos teóricos y realizan actividades prácticas en los laboratorios de la institución.
El docente a cargo es Héctor Albano y el ayudante es Diego Codevilla.
Los temas, a grandes rasgos:
- Introducción a la programación: código fuente, compiladores, lenguajes de alto y bajo nivel, paradigmas de programación, pseudocódigo, diagramas de flujo
- Lenguaje C. Estructura de un programa. Compilación y ejecución. Variables y constantes. Tipos primitivos. E/S por consola.
- Condicionales y estructuras de control de flujo.
- C embebido (microcontroladores)
- Desarrollo usando máquinas de estado y C